
Платформы: Xbox 360, Arcade Games, Nintendo Switch (as "Akai Katana Shin"), PlayStation 4 (as "Akai Katana Shin"), Xbox One (as "Akai Katana Shin")
Жанр: Action » Shooter » Shoot-'Em-Up » Vertical
Разработчик: Cave
Издатель: Rising Star Games
Дата выхода: 19 августа 2010
Также известный как: Akai Katana Shin (JP)
Title ID: 435A07DD, 435A87E2, 545A07D3
Локализация:
FREEBOOT: ENG, JAP.
LT: ENG, JAP.

Акаи Катана- это шутер с видом сверху в стиле игры Bullet Hell, что означает, что на корабле есть определенная область, называемая «хитбоксом», которую нужно маневрировать через лабиринт пуль и врагов. Этот шутер включает в себя шесть уровней и три различных игровых режима: Origin (оригинальный аркадный режим), Slash и Climax. У каждого из них разные стили игры и сложности. В Origin и Climax игрок может переключаться между режимом защиты и режимом атаки. В обороне корабли двигаются быстрее, уничтожая противника в ближнем бою и собирая энергию. В атаке корабль движется медленнее, но выстрелы мощнее. Собранная энергия затем вращается вокруг корабля и увеличивается, когда над ним проходят вражеские пули. Энергия накапливается при переключении обратно на защиту. Энергия используется для активации фантомного режима для улучшения способностей.
Игроки управляют мятежным пилотом с самолетом в стиле эпохи Второй мировой войны и преследуют своих бывших хозяев. Доступны три разных пилота, каждый со своим мастерством и силой. У пилота три жизни, так что не каждая пуля смертельна, а еще есть три умные бомбы, которые очищают весь экран. У игроков есть доступ к вспомогательному персонажу для нанесения дополнительного урона, но его использование зависит от выбранного режима игры. В игре есть несколько обучающих видеороликов, чтобы объяснить систему подсчета очков и общую концепцию шутеров «Bullet Hell».
Description:
Akai Katana is a top-down shooter with the Bullet Hell play style, meaning the ship has a specific area called the "hit box" that needs to be maneuvered through a maze of bullets and enemies. This shooter features six stages and three different play modes called Origin (original arcade mode), Slash and Climax. They each have different play styles and difficulties. In Origin and Climax the player can switch between a defence and an attack mode. In defence the ships moves faster, destroying enemy up close and collecting energy. In attack the ship moves slower but shots are more powerful. The collected energy then orbits the ship and grows when enemy bullets pass over it. Energy is collected when switching back to defence. Energy is used to activate the phantom mode for enhanced abilities. Slash mode has a different system where energy is replaced by steel orbs that can be turned into katanas.
Players control a rebellious pilot with an aircraft in the style of the World War II era and goes after his former masters. There are three different pilots available, each with their own craft and power. A pilot has three lives so not every bullet is lethal, and there are also three smart bombs that clear the entire screen. Players have access to a support character for additional damage, but its use is different based on the chosen play mode. The game features some tutorial videos in order to explain the scoring system and the overall concept behind "Bullet Hell" shooters.